Profil von Ingmar Konnow
XR Experience Designer | CTO & CDO | IT-Admin
Von 3D-Kunst zur XR-Führung
Ich bin Ingmar Konnow, ein Systemadministrator, KI-Architekt und Creative Technologist.
Als XR Experience Designer habe ich mich von der Gestaltung komplexer 3D-Assets zur Führung technologischer Innovation als CDO und CTO (Chief Design & Tech) entwickelt. Meine freiberufliche Reise begann mit einem Fokus auf PBR-Texturierung, bei der ich tausende qualitativ hochwertige Low-Poly 3D-Assets für die FMCG-Marktforschung erstellte. Diese Grundlage in Präzision und visueller Erzählung trieb meine Entwicklung zur XR-Technologieführung voran.
Ich begann, die Rollen des CTO und CDO bei weltfern, dem von mir mitgegründeten digitalen Technologieunternehmen, zu verbinden:
- CTO : Entwicklung der technischen Infrastruktur, Verwaltung von Codebasen, CI/CD-Pipelines und Bare-Metal-Server-Deployments.
- CDO : Leitung von Projekten über XR hinaus, einschließlich Webplattformen, Spielmotor-Simulationen und AR-Anwendungen für Kunden wie Thyssenkrupp (Echtzeit-Spiel/Simulation), Adidas (AR, augmentierbare Webplattform) und Viessmann (AR, Unity).
Mein Antrieb zur Weiterentwicklung hat mich dazu gebracht, zu vier XR-Startups beizutragen, zunächst als Freiberufler, dann als Angestellter und schließlich als Gründer, der sie durch die Produktentwicklung bis zum Break-even führte. In den letzten fünf Jahren habe ich weltfern als CDO und CTO von Grund auf aufgebaut.
Auf diesem Weg habe ich Inhalte für Kunden wie Adidas, Barilla, Benteler, Ornua, Tchibo, Thyssenkrupp, Viessmann und Volkswagen gestaltet und erstellt. Seit 2015 habe ich XR-Produkte wie VIREED MED, VR-Insight, augmentable und zuletzt Assemble! konzipiert, prototypisiert, gestaltet und auf den Markt gebracht.
Technische Führung & Wichtige Erfolge
- Entwicklung des XR-Spiels Assemble! (Steam/Meta Store) – ein räumliches Puzzlespiel, das modulares XR-Interaktionsdesign präsentiert.
- Skalierung von weltfern von 0 zum Hero-ARR als alleiniger technischer & kreativer Leiter, bis hin zur Gestaltung des Logos.
- Leitung eines Teams spezialisierter Entwickler bei Thyssenkrupp, um über mehr als ein Jahr einzigartige Echtzeit-Inhalte in CryEngine zu erstellen.
- Die Entwicklung von augmentable beinhaltete die Zusammenarbeit mit Schlüsselpersonen bei Google Modelviewer, H&M und Adidas und wurde auf Modelviewer auf X vorgestellt.
- Technische Leitung von VR-Installationen für die Präsentation der VW ID-Serie bei Veranstaltungen in Guangzhou, Shanghai, Las Vegas und Genf, die Volkswagens elektrische Vision für autonomes Fahren präsentierten.
Kontakt aufnehmen
Warum meine Reise wichtig ist
Meine duale Expertise verbindet:
- Designer-Perspektive: 8+ Jahre in der Erstellung von 3D/XR-Inhalten
- Ingenieur-Präzision: Full-Stack-Entwicklung, DevOps und Infrastrukturdesign Diese einzigartige Kombination ermöglicht es mir, produktionsreife XR-Lösungen zu liefern und gleichzeitig eine kreative Vision beizubehalten – eine Kombination, die ich in jede Zusammenarbeit einbringe.
Lassen Sie uns zusammenarbeiten & die Zukunft gestalten
KI-verbesserte XR-Lösungen
Einsatz von LLM-gesteuerten Workflows und immersiver Technologie, um:
• Komplexe Schnittstellenherausforderungen zu lösen
• Digitale Assets zukunftssicher zu machen
• Markenspezifische räumliche Erlebnisse zu schaffen
🚀 Starten Sie den Aufbau** mit 8+ Jahren KI/XR-Expertise**