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Virtuelle Realität

A collection of 3 posts
Game development on 2 screens
Spiele

XR-Spielentwicklung in Godot meistern: Lektionen aus der Entwicklung von "Assemble!"

Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Optimierung von Godot-XR-Projekten für die Einreichung im Meta Horizon Store, mit Leistungsbenchmarks und einer Quest-Compliance-Checkliste
02 Dez. 2024 Lesezeit: 5 Min.
UX/UI-Design für XR-Geräte in Mixed Reality
Benutzerschnittstelle

UX/UI-Design für XR-Geräte in Mixed Reality

In den letzten Jahren wurden mehrere Mixed- und Extended-Reality-Geräte mit den unterschiedlichsten Schnittstellen entwickelt. In diesem Beitrag möchte ich die faszinierenden Designvarianten und die Zusammensetzung der verschiedenen Designs für XR genauer untersuchen. Die jeweiligen innovativen Designer werden im Referenzabschnitt verlinkt. Ich habe diesen Beitrag in zwei Abschnitte unterteilt, den „Erste
30 Okt. 2023 Lesezeit: 8 Min.
Meine XR-Reise
Virtuelle Realität

Meine XR-Reise

Wir alle haben unsere eigenen Geschichten und erleben die Welt basierend auf unseren Erinnerungen, für mich sind diese aber auch mit virtuellen Welten verknüpft. XR hat mich bereits zum Beginn meiner Karriere fasziniert. Es ist das Medium, dass auf magische Weise ganze Welten zum Leben erwecken kann. Hier also die
01 Dez. 2018 Lesezeit: 8 Min.
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