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Virtuelle Realität

Eine Sammlung von 3 Beiträgen

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XR-Spielentwicklung in Godot meistern: Lektionen aus „Assemble!"

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Was die Godot-Produktion eines XR-Spiels ausmacht — von Physik über Performance bis zur Horizon-Store-Review. Mit den APIs und dem Stand von Godot 4.6.
02 Dez. 2024 5 Min. Lesezeit
UX/UI-Design für XR-Geräte in Mixed Reality

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30 Okt. 2023 7 Min. Lesezeit
Meine XR-Reise

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01 Dez. 2018 9 Min. Lesezeit
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Spatial UI: System übergreifende Strukturen Agentic Coding mit LLMs: Der Einstieg in die Entwickler-Matrix XR-Spielentwicklung in Godot meistern: Lektionen aus „Assemble!"